Видеокамера
профессиональная студия
по видеосъемке и 3D-2D графике
Video Студия
rec

3D-2D АНИМАЦИЯ

Процесс создания

анимированного видеоролика

состоит из нескольких последовательных этапов, от каждого из которых зависит конечный результат.

Сценарий



2-х мерные

информационные ролики

, возможно, с

3D вставками

- идея чисто

графического исполнения

, в котором всё держится на последовательности сменяющих друг друга картинок с заложенным в них смыслом. Яркие и лаконичные истории применяются в основном для

имиджевых реклам

. Сценарии для

музыкальных клипов

создаются путем нескольких предварительных черновых, не детальных, вариантов исполнения на основе желания заказчика. Так же мы всегда можем предложить свои варианты, используя наш творческий опыт. Выбранный вариант превращается в сценарий, корректируется вместе с вами до полного его утверждения. На финальном этапе обычно расписываются все действия по сценам "

раскадровка

". В процессе написания сценария так же придумываются: персонажи, их характеры, внешний вид, место действия, обстановка.


Разработка персонажа



Большую часть времени, как правило уходит на придумывание персонажа. Не так просто с нуля придумать, кто это будет и каким. Персонаж вырисовывается в разных ракурсах от руки на бумаге. Целиком объект спереди, сбоку, сзади, в перспективе и в нескольких характерных позах. Лицо - спокойное и с основными вариантами мимики.

При необходимости - отдельные прорисовки отдельных частей тела. Разработка, выбор костюмов для персонажа.


Разработка окружающей среды



Для персонажей нужно место их существования - улица, дом, предметы, с которыми они взаимодействуют. Так же как и с персонажами, все идеи сначала рисуются на бумаге с эскизными вставками в этот интерьер действующих лиц или без них. Дальше некоторые предметы прорабатываются лучше или хуже, в зависимости от их участия в кадре. При необходимости делается их точный эскиз или чертёж.


Подготовка персонажа к анимации



Подготовка персонажа к

анимации

- это процесс построения скелета внутри объекта, настройка деформации решётки объекта для правдоподобного движения его тела.

Создание мимики

. Время на это требуется по-разному: от нескольких минут до нескольких часов или дней. Чем более реалистичный персонаж, тем больше настроек надо применить к нему. Главные герои отрабатываются отдельно с нужной реалистичностью, за отдельную

стоимость

.


Подготовка окружающей среды к анимации



В живой природе всё находится в движении, даже неживая природа - камни и т.д. имеют свойство перемещаться. Движение воды, деревьев, облаков, транспорта. Взаимодействие предметов окружающей среды с живыми персонажами или друг с другом часто делается руками по кадру.


Постройка персонажа



Создание проволочного каркаса и раскраска объекта согласно эскизу. Отдельные части тела могут отдельно дорабатываться

в процессе анимации

. Чем более реалистично должен выглядеть персонаж (часто, человек, потом уже - животные и неживые предметы), тем более сложным получается объект и тем дольше его делать, ведь он должен быть убедительным - на что уходит не одна неделя. Особая трудность и кропотливость - создание правдоподобного лица, его раскраска, мимика. Создание правдоподобного тела и раскраска его. Имитация движения мышц при движении и т.д.


Разработка предмета окружающеё среды



Предмет окружающей среды - это то, с чем взаимодействует герой, где он существует. Это дизайн обычных или необычных предметов обихода, помещений, построек и всего остального.


Постройка предмета окружающеё среды



Создание проволочного каркаса и раскраска объекта согласно эскизу.


Постройка окружающей среды из готовых объектов



Берутся готовые объекты и расставляются в кадре согласно эскизу, при этом они могут иногда внешне немного изменятся согласно нужной позиции. Это также есть и подготовка неживых предметов к

анимации

.


Анимация отдельного персонажа, анимация природы



Это необходимо для того, чтобы персонаж ожил. Двигался согласно своему характеру и окружающей среде. Чтобы его лицо живо реагировало на обстановку. При необходимости, проводится

дополнительная анимация

одежды, волос, окружающей среды. Отдельно считается, если какой-то предмет берёт на себя функции живого персонажа и имеет характер. В этом случае у него появляется движение, обусловленное драматургией. Это оплачивается отдельно.


Анимация 2D эффектов, монтаж, послойный композинг.



На экране оживают тексты, узоры, картины, подставляя себя под объектив "камеры", и каждый элемент имеет свой характер. В этой сцене может участвовать

реальное видео

и

3D графика

, это умный калейдоскоп с маленьким волшебством. Композинг так же используется при совмещении

3D эффектов

.


Визуализация



Визуализация

- это

просчёт 3D сцены

и

2D композинг

- совмещение

3D слоёв

и добавление

2-ух мерных эффектов

, обработка изображения.


Озвучивание



Озвучивание персонажей - текст озвучивает профессиональный актёр.
Озвучка окружающеё среды делается настолько реально, на сколько этого требует сценарий. Звук - это отдельная личность в действии, создающая свою линию настроения.


Монтаж



Монтаж

- склейка готовых эпизодов, согласно сценарию. Возможны небольшие изменения по длительности эпизодов в зависимости от настроения данной части клипа.
Навигация
2. О СТУДИИ
3. ВИДЕОСЪЕМКА
4. 3D-2D АНИМАЦИЯ
5. МОНТАЖ
6. НАШИ РАБОТЫ



Тел.:  (495)  778-2450 
e-mail: video@chells.ru
Разработка и создание сайта - V.n.R Studio, 2005г.
ДРУГИЕ УСЛУГИ ПРОДЮСЕРСКОГО ЦЕНТРА CHELLS:
V.N.R STUDIO   PHOTOSTUDIO   VIDEO СТУДИЯ   EXTRA PRODUCTION   VIP CONCERT   CHELLS MODELS   
РАЗРАБОТКА И СОЗДАНИЕ САЙТА -
V.N.R STUDIO, 2005г.
© 2003-2024, ВСЕ ПРАВА ЗАЩИЩЕНЫ И ПРИНАДЛЕЖАТ ПРОДЮСЕРСКОМУ ЦЕНТРУ CHELLS.
19.4.2024, 17:56:31